Rhythmus im Kreis

Eine Bodypercussion wird im Kreis weitergegeben, wobei jeder Spieler immer nur einen Bewegungsteil der Bodypercussion ausführt. Wer’s verbockt, fällt raus! Das Spiel trainiert das Rhythmus- und Pulsgefühl, so wie die Klang- und Gruppenwahrnehmung. (Quelle: Daniel Gygax)

Stille Rhythmuspost

Die «Stille Rhythmuspost» ist am bekannten Telefonspiel, auch «Stille Post» genannt, angelehnt. Statt einer mündlichen Textnachricht wird hier jedoch ein getippter Rhythmus weitergegeben. Aber auch hier wird sich erst am Schluss herausstellen, ob die ursprüngliche «Nachricht» ihren Weg unverfälscht überstanden hat oder nicht. Quelle: (Grohé, Junge & Müller, 2010).

Zunicken

Nur mit Blicken kommunizierend, nicken sich Spieler im Kreis zu und versuchen ein fortlaufendes «Plätze-Tauschen» zu vollführen. Alle Gänge müssen jedoch fliessend sein, weshalb präzise auf das Timing geachtet werden muss. Das Spiel fördert neben dem Zeitgefühl die Aufmerksamkeit und die Gruppenwahrnehmung. Quelle: (Grohé, Junge & Müller, 2010).

Zip, Zap, Peng!

Im oder quer durch den Kreis wird möglichst schnell ein Klatschen weitergegeben. Die Richtung kann sich jederzeit verändern, weshalb Aufmerksamkeit und Reaktionsfähigkeit gefordert sind. «Spezial-« Aktionen sorgen zudem für Spiel und Spass: das perfekte Auflockerungsspiel für den Unterricht. Quelle: Aus eigenem Wissensfundus.